第二章 开始学习c++
c++区分大小写。
程序示例:
新式:
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
cout<<“this is a test example”<<endl;
return 0;
}
老式:
#include <iostream.h>
void main()
{
cout<<“this is a test example”<<endl;
}
尽量不使用void main(),因为它不符合标准。
隐含的return 0,值适用于main()函数,不适用于其他函数。
一行代码中不可分割的元素叫做标记。
c++函数分格
◎每行一条语句
◎每个函数都有一个开始花括号和一个结束花括号,这两个花括号各占一行。
◎函数中的语句都相对于花括号进行缩进。
◎与函数名称相关的圆括号周围没有空白
整数打印时将被转换成字符串
看书做笔记
乃天经地义
第一章 预备知识
①程序=数据+算法
②过程性编程强调算法,OOP强调数据
③从低级组织(如类)到高级组织(如程序)的处理过程叫做自下而上(bottom-up)的编程
④c++程序运行的步骤

⑤⊙compile(编译):对当前打开的文件中的代码进行编译
⊙build(建立):编译工程中所有源代码文件中的代码,如果工程中有3个文件,只修改了1个,则只重新便于这1个文件
⊙build all(全部建立):重新编译所有的源代码文件
⊙link(链接):将编译后的源代码与所需的库代码结合起来
⊙run(运行)或execute(执行):运行程序
这标题是不是挺长的?
搜索关键字很容易到这的!
书8天到了!
今天冒雨去拿了!
还不错!
明天开始看了,
不看就对不起我的¥了!
上图:
纪念我那逝去的php
迎接即将到来的c++
1:由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语言成为机器语言
2:汇编语言将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符,如
ADD,SUB等。(汇编方式)
3:高级语言屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以
采用具有一定涵义的数据命名和容易理解的执行语句。这使得在书写
程序时可以联系到程序所描述的具体事物。(解释方式,编译方式)
4:第一代语言是对数学表达式有很强的运算处理能力,代表是
Fortran和Algol 60
第二代语言的重点是如何有效地表达算法,代表是Pascal和c
第三代语言引入抽象数据类型的程序设计语言,代表是Ada被认为
是基于对象的语言
第四代是面向对象程序设计语言,代表是Smalltalk,Eiffel,C++,Java
5:面向对象的语言(封装,继承,多态)
出发点:更直接地描述客观世界中存在的事物(对象)以及它们
之间的关系。
特点:是高级语言,将客观事物看作是具有属性和行为的对象,
通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为,形成类,通过类的继承
和多态实现代码的重用。
6:多态是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以
具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或行为
在一般类及其各个特殊类中具有不同的语义。
7:面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用,
他包括:
面向对象的分析(OOA)
面向对象的设计(OOD)
面向对象的编程(OOP)
面向对象的测试(OOT)
面向对象的软件维护(OOSM)
8:计算机采用的是二进制数字系统,基本符号:0,1,进位原则:逢
二进一。优点:易于物理实现,二进制数运算简单,机器可靠性高,
通用性强。缺点是:对人来说可读性差。
9:进制转换
R进制-》十进制,只需各位数字与它的权相乘,其积相加。
十进制-》R进制,用"除R取余法"
十进制小数转换成R进制小数,采用"乘R取整法"
进制这东西搞的有点乱,等书到了再细细研究,看视频看不出什么理
所当然!
10:信息的存储单位
位(bit):度量数据的最小单位,表示一位二进制信息
字节(byte):由八位二进制数字组成(1byte=8bit)
11:二进制数的编码表示:
原码:0(正零与负零)表示不唯一.
反码:正数的反码与原码表示相同。负数的反码与原码有如下关系:符号位相 同(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0)。反码中
的0表示也不唯一,反码只是求补码的中间码。
模数:n位整数(包括一位符号位),则它的模数为2的n次方
n位小数,小数点前一位为符号位,则他的模数为2.
补数:一个数减去另一个数,或者说一个数加上一个负数,等于第
一个数加上第二个数的补数/一个二进制负数可用其模数与真值做加法
(模家去该数的绝对值)求得其补数。
这一段看得头晕。索性略过不看了。